Learning Resources oktatójáték - Coding Critters, Játékos cicák
Fogadd örökbe a kedves állatokat, és kezdődhet a szórakozás! Egy kifejezetten a kódolás alapjait most felfedező kicsiknek tervezett készlet!
Jellemzők:
a kedves állatok interaktív játékokon és sok kihíváson keresztül tanítják meg a gyerekeknek az alapvető STEM fogalmakat
az első játék, ahol a kódolás alapvető fogalmai találkoznak a STEM paradigma elemeivel (kísérletek a mindennapi élet elemeivel, amelyek segítenek a kicsiknek könnyen megérteni a különböző jelenségeket és fogalmakat)
használatához nincs szükség laptopra/számítógépre, táblagépre vagy mobiltelefonra
könnyen használható
megismerteti a kicsiket a kódolás alapvető fogalmaival
hozzájárul az analitikus és kritikus gondolkodás fejlődéséhez, a problémamegoldáshoz és a térlátás javításához
használd a mellékelt könyvet, hogy a kedves Scamper és Sneaker cicák igazán jól szórakozzanak
kövesd az utasításokat, és fedezd fel, hogy be tudod-e programozni Scampert bújócskázni, elkapni a pillangót a speciális cicajátékból, vagy elkapni a kis Sneakert, amikor csúszdázik
a cicák az orrukkal vonzzák egymást
a javasolt kihívásokon kívül a készletet saját kódolási és egyéb játékok kitalálására is használhatod
a Scamper cicához 3 db AAA elem szükséges (nem tartozék)
a játék használható a „Kódoló játék - Játékos kutyusok” (kód: LER3080); „Kódoló játék - Játékos dinoszauruszok” (kód: LER3082); „Kódoló játék - Játékos nyuszik” (kód: LER3089) játékokkal együtt, FIGYELEM! Külön vásárolható meg
Kódolási mód: Nyomd meg a cica hátán lévő iránygombokat, hogy elkezdj egy 30 lépésből álló kódolási sorozatot bevinni. Egy lépés kb. 10.2 cm.
A kedves állatok interaktív játékként is használhatók: nyomd meg a Scamper cica orrát, hogy belépj a „játék módba” („play mode”), ahol etetheted, simogathatod vagy játszhatsz vele. Akár táncoltathatod vagy énekelhet egy vicces dalt is.
A készlet tartalma:
angol nyelvű könyv
2 cica (egy programozható és egy kiegészítőként használható a tevékenységek diverzifikálásához)
10 mancs alakú kártya kódolási elemekkel - irányok, amelyeket a cica követni fog
3 dekoratív karton elem
elemek a kódolási játékokhoz: labda, csúszda, házikó és pillangós játék
angol nyelvű utasítások
Kb. Scamper cica mérete: 10.2 x 7 cm
Kb. csomagolás mérete: 25.7 x 23.1 x 13.2 cm
Ajánlott életkor: 4 - 10 év
Figyelem! 3 év alatti gyermekek számára ellenjavallt. A játék/termék apró alkatrészeket tartalmazhat, amelyek lenyelhetők vagy belélegezhetők, fulladásveszély áll fenn, vagy nem alkalmas 3 év alatti gyermekek számára. Ne hagyja a játékok/termékek csomagolását gyermekek kezébe. Távolítsa el a játék/termék összes csomagolását, mielőtt a játékot/terméket gyermekének adja. Kérjük, felügyelje gyermekét, miközben játszik/használja ezt a terméket. Őrizze meg az utasításokat és a címkéket a későbbi referenciákhoz. Tartsa távol a játékot/terméket tűztől, óvja a játékot/terméket magas hőmérséklettől és páratartalomtól.